C4D三維動(dòng)畫
C4D的模型,材質(zhì),燈光與渲染,全局光解析與應(yīng)用,渲染環(huán)境的制作,分層渲染技術(shù)、分通道渲染技術(shù)、GI與AO通道的使用
動(dòng)力學(xué)建模、碰撞體、雕刻建模
角色訓(xùn)練&動(dòng)畫訓(xùn)練,GIF動(dòng)畫的應(yīng)用
彈性動(dòng)畫、循環(huán)動(dòng)畫、層級(jí)動(dòng)畫、關(guān)鍵幀動(dòng)畫
動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫高級(jí)應(yīng)用,破碎,運(yùn)動(dòng)圖形動(dòng)畫詳解
基礎(chǔ)動(dòng)畫,樣條路徑動(dòng)畫,變形器動(dòng)畫,效果器動(dòng)畫