苐一階段:VR場景組件制作、unity3d基礎(chǔ)及場景搭建
通過三個階段的學(xué)習(xí),實現(xiàn)場景在Unity引擎下的渲染和優(yōu)化,實現(xiàn)不同時段場景氛圍的表現(xiàn),包括白天夜晚的表現(xiàn)。
第二階段:次世代場景、角色制作,UE4場景搭建
課程將圍繞UE4來學(xué)習(xí)次世代場景和次世代角色的制作,掌握Unreal引擎,學(xué)習(xí)各個模塊的功能,最后設(shè)計并完成高品質(zhì)的VR產(chǎn)品展現(xiàn)。
第三階段:VR直播/教育/UE4藍(lán)圖/VR樣板間/游戲開發(fā)
通過學(xué)習(xí)實現(xiàn)照片級體驗效果,并掌握3ds Max/UE4/次世代場景制作、渲染與烘焙的高級方法和技巧,達(dá)到自主設(shè)計高級VR產(chǎn)品的水平。