(1)課程介紹
講解C4D的功能及應用范圍(平面商業(yè)廣告設計、UI設計、電商設計、室內(nèi)設計、三維建模、工業(yè)設計、包裝設計、建筑設計、產(chǎn)品設計、插圖廣告影視片工程文件管理,文件操作、系統(tǒng)設置、工程設置。
參數(shù)化對象、樣條曲線等,NURBS/造型工具組/變形工具組/對象和樣條的編輯操作與選擇。
建模案例,基礎幾何體建模、多邊形建模、克隆系統(tǒng),樣條線及NURBS建模、造型工具建模等。
C4D貼圖處理及基礎燈光材質(zhì)詳解,UV編輯器、投射UV、展開UV與繪制UV的基本內(nèi)容,BodyPaint基礎,常規(guī)布光方式,常規(guī)材質(zhì),深入材質(zhì)通道,金屬、玻璃、木紋、塑料、布料、流體等各種材質(zhì)的調(diào)節(jié)。
全局光解析與應用,渲染環(huán)境的制作,渲染日景,渲染夜景,分層渲染技術(shù)、分通道渲染技術(shù)、GI與AO通道的使用,如何優(yōu)化渲染速度,渲染輸出。
電商海報設計、產(chǎn)品海報渲染,卡通角色設計。
動力學講解,剛體和柔體、輔助器、粒子與力場、毛發(fā)、布料,多邊形建模,點線面的各種操作與調(diào)整,掌握C4D中各種變形器的使用,學習折紙動畫制作技巧,以及破碎及各類插件腳本使用技巧。
運動圖形建模,克隆、矩陣、 實例、文本、追蹤對象、運動樣條、運動擠壓等,場景創(chuàng)意分析,場景的整體燈光控制,各種材質(zhì)在同一場景的組合調(diào)節(jié),渲染與后期合成。
GIF動畫的應用、 彈性動畫、循環(huán)動畫、層級動畫,生成視頻,導出GIF。關(guān)鍵幀動畫原理,路徑動畫等常用動畫技巧,K動畫的基本操作,MoGraph高級動畫使用等。
(2)適用人群
期待學一門有前景的技術(shù)。
跨專業(yè)轉(zhuǎn)行:非設計行業(yè)迫切要轉(zhuǎn)行的群體,想要改變現(xiàn)狀,學一門靠譜,有前景、易學的技術(shù)。
無基礎、但有興趣:對設計行業(yè)有濃厚興趣,想通過學一門技術(shù)來獲得工作能力。
相關(guān)專業(yè)想提升:學過藝術(shù)設計或視覺傳達等專業(yè)但無法勝任工作崗位,想進一步提升自己,獲得升值加薪。